viernes, 27 de abril de 2012

Instalacion de windows 2003 server

Requisitos previos

Ninguno

Requisitos de esta guía

Los requisitos de hardware para la infraestructura común son los siguientes.
ElementoCantidadComentarios
Servidores
1
Capaz de ejecutar Windows Server 2003
Estaciones de trabajo
 
Cuantas sean necesarias
Capaces de ejecutar Windows XP Professional
Concentradores de red
Cuantos sean necesarios
Se recomienda una red privada
Hardware de acceso remoto
Cuantos sean necesarios
Para probar conexiones de vínculos lentos y remotas
Tarjetas de interfaz de red
 
Cuantas sean necesarias
Tarjeta de 100 MB
SAI (UPS)
Opcional
Para proteger los servidores
Impresora
Opcional
Para imprimir la información de configuración y otras pruebas
Notas:
Un servidor basado en un procesador Intel que ejecute Windows Server 2003 debe tener al menos 128 MB de RAM. Microsoft recomienda también que haya varios gigabytes de espacio en disco en el servidor. Además, los servidores deben estar equipados con tarjetas de interfaz de red de alta velocidad.
Utilice un número suficiente de estaciones de trabajo para simular diversos entornos de trabajo, incluido el escritorio típico de su organización, el usuario móvil o itinerante y cualquier otra configuración que pueda ser apropiada. Estos equipos deben poder ejecutar Windows XP Professional. Microsoft recomienda un mínimo de 64 MB de RAM para las estaciones de trabajo basadas en procesadores Intel.
Cuando cree la infraestructura física, se recomienda utilizar una red privada; por tanto, necesitará suficientes concentradores de red y otro hardware de red para conectar todas las estaciones de trabajo y los servidores a una única red.
La información más actualizada acerca de los requisitos y la compatibilidad del hardware para los servidores está disponible en el sitio Web Compatibilidad de los productos con Windows Server 2003 (en inglés).

Parámetros adicionales del servidor

Si agrega servidores adicionales a la infraestructura común, utilice la siguiente convención de nomenclatura para los servidores.
ParámetroValor
Nombres de equipo
HQ-CON-SRV-01
HQ-CON-SRV-nn

Configuración del servidor

Introducción

En la Figura 1 se muestra la configuración básica del servidor.
Figure 1.  The Server Configuration
Figura 1. La configuración del servidor

Configuración de los discos del servidor

Si desea utilizar un único servidor para la estructura descrita en esta guía, necesitará un servidor con dos unidades de disco o con una única unidad pero con dos particiones.
Nota:  las guías detalladas siguientes de esta serie pueden requerir servidores u otros equipos; estos requisitos se describen en la guía específica.
El primer disco o partición contiene Windows Server 2003 y los demás archivos de la infraestructura común, como los paquetes de Windows Installer y los archivos de origen de la aplicación. El segundo disco o partición está reservado para los archivos de registro de Active Directory y los procedimientos necesarios para otras guías detalladas.
Cada disco o partición debe contener varios gigabytes de información y tener el formato del sistema de archivos NT (NTFS). En esta guía se incluyen los pasos necesarios para crear y dar formato a las particiones.

Instalación del servidor

Para empezar el procedimiento de instalación, inicie directamente desde el CD de Windows Server 2003. El CD-ROM debe admitir CD de inicio.
Nota: al configurar particiones y dar formato a las unidades, se destruirán todos los datos de la unidad de disco duro del servidor.

Iniciar la instalación

El programa de instalación crea las particiones del disco en el equipo que ejecuta Windows Server 2003, da formato a la unidad y copia los archivos de instalación del CD al servidor.
Nota: en estas instrucciones se da por supuesto que está instalando Windows Server 2003 en un equipo que no utiliza Windows. Si va a actualizar una versión anterior de Windows, algunos pasos de la instalación pueden ser diferentes.
Para comenzar la instalación:
1.Inserte el CD de Windows Server 2003 en la unidad de CD-ROm
 2.Reinicie el equipo. Si se le indica, presione cualquier tecla para iniciar desde el CD.
Comenzará entonces la instalación de Windows Server 2003
3.En la pantalla Programa de instalación, presione ENTRAR
.
4.Revise y, si procede, acepte el contrato de licencia presionando F8.

Nota: si tiene una versión anterior de Windows Server 2003 instalada en este servidor, podría recibir un mensaje en el que se pregunta si desea reparar la unidad. Presione ESC para continuar y no reparar la unidad.
5.Siga las instrucciones para eliminar todas las particiones del disco existentes. Los pasos exactos variarán según el número y el tipo de particiones que tenga ya el equipo. Siga eliminando particiones hasta que todo el espacio del disco tenga la etiqueta Espacio no particionado.
6.Cuando todo el espacio del disco tenga la etiqueta Espacio no particionado, presione C para crear una partición en el espacio no particionado de la primera unidad de disco (si procede).
7.Si su servidor tiene una única unidad de disco, divida el espacio en disco disponible por la mitad para crear dos particiones de igual tamaño. Elimine el valor predeterminado de espacio total. Escriba el valor de la mitad del espacio en disco total en el símbolo del sistema Crear partición de tamaño (en MB) y presione ENTRAR. (Si su servidor tiene dos unidades de disco, escriba el tamaño total de la primera unidad en este símbolo del sistema.)
8.Cuando haya creado la partición Nueva <original>, presione ENTRAR.
9.Seleccione Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS <rápido> y, a continuación, presione ENTRAR.
El programa de instalación de Windows Server 2003 dará formato a la partición y copiará los archivos del CD de Windows Server 2003 a la unidad de disco duro. Se reiniciará el equipo y continuará el programa de instalación de Windows Server 2003.

Completar la instalación

Para continuar la instalación con el Asistente para la instalación de Windows Server 2003
1.El Asistente para la instalación de Windows Server 2003 detecta e instala los dispositivos. Esta operación puede durar varios minutos y puede que la pantalla parpadee durante el proceso.
2.En el cuadro de diálogo Configuración regional y de idioma, realice los cambios necesarios para su configuración regional (por lo general, para Estados Unidos no es necesario realizar ningún cambio) y, a continuación, haga clic en Siguiente .
3.En el cuadro de diálogo Personalice su software, escriba Mike Nash en el cuadro Nombre y Reskit en el cuadro Organización. Haga clic en Siguiente.
4.Escriba la Clave del producto (la encontrará en el dorso de la caja del CD de Windows Server 2003) en los cuadros de texto provistos para ello y, después, haga clic en Siguiente.
5.En el cuadro de diálogo Modos de licencia, seleccione el modo de licencia adecuado para su organización y, a continuación, haga clic en Siguiente.
6.En el cuadro de diálogo Nombre del equipo y contraseña del administrador, escriba el nuevo nombre del equipo HQ-CON-DC-01 en el cuadro de nombre del equipo y, a continuación, haga clic en Siguiente.

Recomendación:  para facilitar los pasos de estas guías, el cuadro de contraseña de administrador se deja en blanco. Ésta no es una práctica de seguridad recomendable. Siempre que instale un servidor para una red de producción debe definir una contraseña. Windows Server 2003 requiere contraseñas complejas de manera predeterminada.
7.Cuando el programa de instalación de Windows se lo indique, haga clic en para confirmar que desea dejar la contraseña de administrador en blanco.
8.En el cuadro de diálogo Configuración de fecha y hora, corrija, si es necesario, la fecha y la hora actuales y, después, haga clic en Siguiente.
9.En el cuadro de diálogo Configuración de red, asegúrese de que la opción Configuración típica está seleccionada y, a continuación, haga clic en Siguiente.
10.En el cuadro de diálogo Grupo de trabajo o dominio del equipo (está seleccionado No de manera predeterminada), haga clic en Siguiente.

Nota: llegado a este punto se debe haber especificado un nombre de dominio, pero esta guía utiliza el Asistente para configurar su servidor con el fin de crear el nombre de dominio posteriormente.
La instalación de Windows Server 2003 continúa con la configuración de los componentes necesarios. Esta operación puede durar unos minutos.
11.Se reinicia el servidor y se carga el sistema operativo desde la unidad de disco duro.

jueves, 29 de marzo de 2012

1º DEFINE LOS SIGUIENTES CONCEPTOS:

1. Microprocesador: es el cerebro encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos.

2. Memoria RAM: es una memoria rápida que se encarga de almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje.

3. Placas del sistema ó tarjetas principales: son las encargadas de interconectar todos los dispositivos interiores.

4. fuentes de poder: son los dispositivos encargados de suministrar la alimentación eléctrica a los elementos internos.

5. Sistema operativo y aplicaciones: son encargados de ser el interpretes entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones dedicadas.

6. Cubierta: protege los componentes internos del servidor.

7. Unidad óptico: utilizado para la lectura de CD/DVD.

8. Bahías DD: permiten extraer y colocar discos duros.

9. Guías: ACOPLAN LA TARJETA MADRE CON LA BASE DE LA CUBIERTA.

10. Panel de puertos: incluye puertos como USB, LPT, VGA, COM, SCSI, LAN, etc.

11. USB "Universal Serial Bus": Utilizado para conectar una gran variedad de dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 60 MB/s (Megabytes/segundo).

12. MiniDIN: Permite la conexión de teclado y ratón con conector PS/2.

13. VGA "Video Graphics Array": Se utiliza para conectar proyectores digitales, pantallas LCD, monitores CRT, para visualizar las imágenes en otra pantalla.

14. LPT "Local Print Terminal" : Utilizado principalmente para conectar antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 1 MB/s.

15. SATA/SATA 2 "Serial Advanced Technology Attachment" :Utilizadas para la conexión con discos duros de alta velocidad. Cuenta con conector SATA para datos y alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación).

jueves, 15 de marzo de 2012

SEGURIDAD INFORMATICA


SEGURIDAD


La seguridad informática es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta (incluyendo la información contenida). Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore (activo) y signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas. Este tipo de información se conoce como información privilegiada o confidencial.


La seguridad informática está concebida para proteger los activos informáticos, entre los que se encuentran:


  • La información contenida

Se ha convertido en uno de los elementos más importantes dentro de una organización. La seguridad informática debe ser administrada según los criterios establecidos por los administradores y supervisores, evitando que usuarios externos y no autorizados puedan acceder a ella sin autorización. De lo contrario la organización corre el riesgo de que la información sea utilizada maliciosamente para obtener ventajas de ella o que sea manipulada, ocasionando lecturas erradas o incompletas de la misma. Otra función de la seguridad informática en esta área es la de asegurar el acceso a la información en el momento oportuno, incluyendo respaldos de la misma en caso de que esta sufra daños o pérdida producto de accidentes, atentados o desastres.

  • La infraestructura computacional

Una parte fundamental para el almacenamiento y gestión de la información, así como para el funcionamiento mismo de la organización. La función de la seguridad informática en esta área es velar que los equipos funcionen adecuadamente y prever en caso de falla planes de robos, incendios, boicot, desastres naturales, fallas en el suministro eléctrico y cualquier otro factor que atente contra la infraestructura informática.

  • Los usuarios

Son las personas que utilizan la estructura tecnológica, zona de comunicaciones y que gestionan la información. La seguridad informática debe establecer normas que minimicen los riesgos a la información o infraestructura informática. Estas normas incluyen horarios de funcionamiento, restricciones a ciertos lugares, autorizaciones, denegaciones, perfiles de usuario, planes de emergencia, protocolos y todo lo necesario que permita un buen nivel de seguridad.


La seguridad no es solo cosas de parches, programas o actualizaciones, sino principalmente es un problema nuestro como usuarios. En todos los estudios realizados los descuidos o imprudencias son la principal fuente de las brechas de seguridad, tanto desde el punto de vista del usuario personal como de las empresas.

La seguridad informática se resume, por lo general, en cinco objetivos principales:

  • Integridad: garantizar que los datos sean los que se supone que son
  • Confidencialidad: asegurar que sólo los individuos autorizados tengan acceso a los recursos que se intercambian
  • Disponibilidad: garantizar el correcto funcionamiento de los sistemas de información
  • Evitar el rechazo: garantizar de que no pueda negar una operación realizada.
  • Autenticación: asegurar que sólo los individuos autorizados tengan acceso a los recursos


Las 10 leyes inmutables de las seguridad.


Ley 1: Si un intruso lo puede persuadir para que usted ejecute el programa de él en su computadora, ésta ya deja de ser su computadora.

Cuando un programa se ejecuta en el ordenador hace lo que el programador le ha dicho que haga, no lo que creemos que tiene que hacer. Por lo tanto, si permitimos que un programa se ejecute en nuestro ordenador tendrá las mismas capacidades de realizar cambios, incluidos los dañinos, que nosotros tenemos como usuarios y los hará según las instrucciones de su programador.


Ley 2: Si un intruso puede alterar el sistema operativo de su computadora, ésta ya deja de ser su computadora.

El sistema operativo no deja de ser un programa más acompañado por un conjunto de ficheros de configuración, que están protegidos pero que a la larga puede ser modificados. Si permitimos cambios en el sistema nuestro ordenador ya no estará bajo nuestro control


Ley 3: Si un intruso tiene acceso físico sin restricción a su computadora, ésta ya no es su computadora.

Tomar las mejores precauciones para protegernos de los intrusos que pueden acceder a nuestro ordenador a través de Internet no vale nada si el intruso puede acceder tranquilamente a nuestro ordenador y sentarse a teclear. Es algo que en ocasiones descuidamos, pero un elemento básico de la seguridad. En el artículo de TechNet dan una lista de lo que un “intruso” puede hacer si tiene acceso al ordenador.


Ley 4: Si usted le permite a un intruso subir programas a su sitio Web, éste deja de ser suyo

El intruso es el que entra en el servidor e intenta cambiar nuestra página web. Conseguirá así extender el contagio de un virus o malware. La responsabilidad de un usuario que mantenga un sitio web incluye controlar que los usuarios de la web no puedan agregar programas y mantener actualizado el software con los parches de seguridad adecuados.

.Ley 5: Las contraseñas débiles atentan contra la seguridad fuerte.

Es uno de los eslabones más débiles de la cadena de seguridad. Si para identificarnos utilizamos contraseñas fáciles de averiguar, los sistemas de seguridad que hayamos instalado no servirán de nada. Hay que tener la precaución de que siempre en nuestro sistema el administrador requiera contraseña.


Ley 6:
Una máquina es tan segura como confiable sea el administrador

Todo ordenador tiene su administrador, aunque en muchos casos el administrador seamos nosotros. El edministrador es el que instala el software, modifica el sistema operativo y establece las políticas de seguridad. En el decálogo de Technet se advierte que un administrador intruso puede frustrar cualquier medida de seguridad que tomemos nosotros.


Ley 7: Los datos encriptados son tan seguros como la clave de desencriptación.

Una versión distinta del problema de las passwords. La encriptación es una excelente herramienta para proteger nuestros datos y se utiliza en las transacciones que se realizan en Internet, pero en el caso de los programas de encriptación, hay que tener cuidado dónde se almacenan. Lo mejor es utilizar claves que memorizaremos o almacenarlas en un dispositivo externo a nuestro ordenador para que sean difíciles de localizar.


Ley 8: Un escáner de virus desactualizado sólo es ligeramente mejor que ningún escáner de virus en absoluto.

En Internet van apareciendo y mutando nuevos virus y malware a un ritmo muy alto. Por eso hoy más que nunca, cuando pasamos más tiempo conectados a Internet, es muy importante disponer de un antivirus actualizado. Uno que no esté puesto al día nos protegerá solamente de amenazas obsoletas pero no será una herramienta de protección fiable.


Ley 9:
El anonimato absoluto no es práctico, ni en la vida real ni en la Web

Las herremientas que permiten conseguir un grado de anonimato importante en Internet son muchas, como los proxies o conversores de direcciones IP que hacen que no podamos ser localizados o los navegadores web que no dejan rastros de nuestra actividad. Hay que tener cuidado con qué servicios utilizamos para conseguir el anonimato, porque puede que estemos consiguiendo precisamente lo contrario.


Ley 10: La tecnología no es una panacea.

Una lección que es necesario aprender a pesar de los grandes adelantos tecnológicos que estamos viviendo y en el campo de la seguridad en particular. Como adelantábamos al principio, a pesar de toda esta tecnología tan sofisticada y los avances en el software de seguridad, no podemos encomendar nuestra seguridad totalmente a la tecnología


CONCEPTOS BASICOS DE SEGURIDAD INFORMATICO
  • · Confidencialidad La información solo debe ser legible para personal autorizado p Evita que exista una intercepción de esta y que pueda ser leída por una persona no autorizada
  • · Disponibilidad p Garantiza el acceso Irrefutabilidad No se puede negar la autoría n Autenticación p Solo individuos autorizados tienen acceso a los recursos
  • · Integridad Garantizar que los datos sean los que se suponen que son y no se hayan alterados in situ o durante una transmisión


La información almacenada en el sistema, así como los recursos físicos del sistema de computación, tienen que protegerse contra acceso no autorizado, destrucción o alteración mal intencionada, y la introducción accidental de inconsistencia.

La seguridad está definida en el diccionario como el conjunto de medidas tomadas para protegerse contra robos, ataques, crímenes y espionajes o sabotajes. La seguridad implica la cualidad o estado de estar seguro, es decir, la evitación de exposiciones a situaciones de peligro y la actuación para quedar a cubierto frente a contingencias adversas.

El uso creciente y la confianza en los computadores en todo el mundo ha hecho surgir una preocupación legítima con respecto a la seguridad informática. El uso de los computadores ha extendido en ambientes comerciales, gubernamentales, militares e incluso en los hogares. Grandes cantidades de datos vitales sensibles se están confiando y almacenado cada vez más en computadores. Entre ellos se incluyen registros sobre individuos, negocios y diferentes registros públicos y secretos gubernamentales y militares. Grandes transacciones monetarias tienen lugar diariamente en forma de transferencia electrónicas de fondos. Más recientemente, informaciones tales como notificaciones de propiedad intelectual y datos comerciales estratégicos son también almacenados, procesados y diseminados mediante computadores. Entre ellos se incluyen diseños de ventas, contratos legales y muchos otros.

La seguridad, no solo requiere un sistema de protección apropiado, sino también considerar el entorno externo en el que el sistema opera. La protección interna no es útil si la consola del operador está al alcance de personal no autorizado, o si los archivos se pueden sacar simplemente del sistema de computación y llevarse a un sistema sin protección. Estos problemas de seguridad son esencialmente de administración, no problemas del sistema operativo.

Información de un atacante

Un ataque informático consiste en aprovechar alguna debilidad o falla (vulnerabilidad) en el software, en el hardware, e incluso, en las personas que forman parte de un ambiente informático; a fin de obtener un beneficio, por lo general de índole económico, causando un efecto negativo en la seguridad del sistema, que luego repercute directamente en los activos de la organización.

Para minimizar el impacto negativo provocado por ataques, existen procedimientos y mejores prácticas que facilitan la lucha contra las actividades delictivas y reducen notablemente el campo de acción de los ataques.

Uno de los pasos más importantes en seguridad, es la educación. Comprender cuáles son las debilidades más comunes que pueden ser aprovechadas y cuáles son sus riesgos

asociados, permitirá conocer de qué manera se ataca un sistema informático ayudando a identificar las debilidades y riesgos para luego desplegar de manera inteligente estrategias de seguridad efectivas.


La mayoría de las organizaciones son hemorragias de datos; las empresas dan libremente demasiada información que puede ser utilizada en su contra a través de diversos tipos de ataques lógicos y físicos. Aquí sólo se encuentran algunos de los ejemplos más comunes de la información que un atacante puede obtener sobre su organización, por lo general, en cuestión de minutos:Fallos de los productos, problemas con el personal, publicaciones internas, políticas de la empresa y muchos más desde blogs, comentarios, críticas de la empresa y servicios de inteligencia competitiva.

  • Los nombres de sus altos ejecutivos y de cualquier empleado llamativo pueden ser obtenidos examinando sus comunicados de prensa.

  • La dirección de la empresa, números telefónicos y números de fax desde el registro de nombres de dominio.
  • El proveedor de servicio a Internet.
  • La dirección de la casa de los empleados, sus números telefónicos, currículo vita que de los empleados, los miembros de su familia,antecedentes penales y mucho más buscando sus nombres en varios sitios de investigación gratuitos y pagos.
    • Los sistemas operativos, los principales programas utilizados, los lenguajes de programación, plataformas especiales, fabricantes de los dispositivos de red utilizados y mucho más desde los anuncios en sitios de empleos.
    • Debilidades físicas, puntos de ventaja, señales activas, formas de entrada, coberturas para los caminos de acceso y más a través de imágenes satelitales de su empresa y las direcciones de los empleados.
    • Nombres de usuario, direcciones de correo electrónico, números de teléfono, estructura de archivos, nombres de archivos, tipos de sistemas operativos, la plataforma del servidor web, lenguajes de script, entornos de aplicaciones web y más con escaners de sitios web.
    • Documentos confidenciales accidentalmente enviados a un sitio web como archivo.org o Google Hacking.

    Seguridad de los sistemas de información.
    La complejidad de la seguridad de los sistemas de información precisa la preparación de estrategias que permitan que la información circule libremente, garantizando al mismo tiempo la seguridad del uso de los sistemas de información en toda la Comunidad. A este respecto, la presente Decisión establece un plan de acción en el ámbito de la seguridad de los sistemas de información y crea un comité encargado de asesorar a la Comisión sobre actuaciones en este ámbito.

    SÍNTESIS

    Mediante la presente decisión se adopta una acción en el ámbito de la seguridad de los sistemas de información. Dicha acción incluye los dos elementos siguientes:

    • la aplicación de un plan de acción durante un período inicial de 24 meses. El importe de los recursos financieros comunitarios considerado necesario para la aplicación de este plan de acción durante el período previsto asciende a doce millones de ecus;
    • la creación de un comité de altos funcionarios que tendrá la misión a largo plazo de asesorar a la Comisión sobre acciones en materia de seguridad de los sistemas de información.


     
    Plan de acción
    El plan de acción tendrá como finalidad el desarrollo de estrategias globales destinadas a proporcionar a los usuarios y a los productores de información almacenada, procesada o transmitida electrónicamente la protección adecuada de los sistemas de información contra amenazas accidentales o deliberadas.
    El plan de acción se ejecutará en estrecha colaboración con los protagonistas del sector. Tendrá en cuenta y complementará las actividades en curso a nivel mundial para la normalización en este ámbito.
    El plan incluye las siguientes líneas de actuación:
    • desarrollo de un marco estratégico para la seguridad de los sistemas de información;
    • definición de las necesidades de los usuarios y de los prestadores de servicios en materia de seguridad de los sistemas de información;
    • elaboración de soluciones para determinadas necesidades a corto y medio plazo de los usuarios, proveedores y prestadores de servicios;
    • elaboración de especificaciones, normas y pruebas de certificación respecto a la seguridad de los sistemas de información;
    • innovaciones técnicas y de funcionamiento en materia de seguridad de los sistemas de información en un marco estratégico general;
    • puesta en práctica de la seguridad de los sistemas de información.
    El anexo adjunto a la decisión presenta en detalle las líneas de actuación del plan de acción.
    Comité
    El comité será consultado sistemáticamente por la Comisión sobre los asuntos relacionados con la seguridad de los sistemas de información de las distintas actividades de la Comisión, en particular la definición de las estrategias y los programas de trabajo.
  • lunes, 12 de marzo de 2012

    Windows vs Linux
    La instalación:
    En Linux a pesar de todos los esfuerzos la instalación no resulta sencilla siempre, pero te permite personalizar totalmente los paquetes que quieras instalar.
    En Windows la instalación es mínimamente configurarle aunque es muy sencilla.

    La compatibilidad: Ninguno de los dos sistemas operativos son totalmente compatibles con el Hardware, a pesar de que Windows se acerca más, los dos están cerca de conseguirlo.
    Aunque Linux no esta detrás de ninguna casa comercial gracias a su elevada popularidad ofrece una alta compatibilidad ofreciendo, además, actualizaciones frecuentes.
    Windows al ser parte de Microsoft intenta ofrecer una gran cantidad de drivers ya que su gran poder económico hace que las empresas mismas de hardware creen sus propios drivers.

    Software:
    Linux al tener menos software en algunos campos sufre una menor aceptación por parte de las empresas, aunque gracias a los apoyos de empresas como Sun Microsystems o IBM se ha logrado muchos avances.
    Windows al ser el más fácil de usar en las empresas, posee una gran cantidad de software.

    Robustez:
    Linux se ha caracterizado siempre por la robustez de su sistema ya que pueden pasar meses e incluso años sin la necesidad de apagar o reiniciar el equipo, también si una aplicación falla simplemente no bloquea totalmente al equipo.
    En Windows siempre hay que reiniciar cuando se cambia la configuración del sistema, se bloquea fácilmente cuando ejecuta operaciones aparentemente simples por lo que hay que reiniciar el equipo.

    Conclusión: Tanto Windows como Linux tienen su ventajas y inconvenientes, aunque desde un punto de vista más técnico Linux sale ganando.

    Razones para cambiar:
    Es software libre, lo que quiere decir que no hay que pagar nada por el sistema en sí.
    Es un sistema operativo muy fiable ya que hereda la robustez de UNIX.
    Ideal para las redes ya que fue diseñado en Internet y para Internet
    No es cierto que tenga pocos programas, solo en algún campo muy especifico.
    Es 100% configurarle.
    Es el sistema más seguro, ya que al disponer del código fuente cualquiera puede darse cuanta de algún fallo, se puede decir que decenas de miles de personas velan por tu seguridad.
    Existe muchísima documentación, también en español gracias a los proyectos como LUCAS.
    Cuenta con el soporte de muchas grandes empresas como IBM, Corel, Lotus, Siemens, Motorola, Sun, etc.
    Puedes encontrar ayuda en millones de sitios en Internet como los foros.
    Es muy portable, si tienes un Mac un Alpha o un Sparc puedes usar Linux sin problemas.
    Visión General de la Arquitectura de Windows.
    Un Sistema Operativo serio, capaz de competir en el mercado con otros como Unix que ya tienen una posición privilegiada, en cuanto a resultados, debe tener una serie de características que le permitan ganarse ese lugar. Algunas de estas son:
    Que corra sobre múltiples arquitecturas de hardware y plataformas.
    Que sea compatible con aplicaciones hechas en plataformas anteriores, es decir que corrieran la mayoría de las aplicaciones existentes hechas sobre versiones anteriores a la actual, nos referimos en este caso particular a las de 16-bit de MS-DOS y Microsoft Windows 3.1.
    Reúna los requisitos gubernamentales para POSIX (Portable Operating System Interface for Unix).
    Reúna los requisitos de la industria y del gobierno para la seguridad del Sistema Operativo.
    Sea fácilmente adaptable al mercado global soportando código Unicode.
    Sea un sistema que corra y balancee los procesos de forma paralela en varios procesadores a la vez.
    Sea un Sistema Operativo de memoria virtual.


    Diseño del sistema operativo Windows (arquitectura)

    Uno de los pasos más importantes que revolucionó los Sistemas Operativos de la Microsoft fue el diseño y creación de un Sistema Operativo extensible, portable, fiable, adaptable, robusto, seguro y compatible con sus versiones anteriores (Windows NT).
    Y para ello crearon la siguiente arquitectura modular:


    La cual está compuesta por una serie de componentes separados donde cada cual es responsable de sus funciones y brindan servicios a otros componentes. Esta arquitectura es del tipo cliente – servidor ya que los programas de aplicación son contemplados por el sistema operativo como si fueran clientes a los que hay que servir, y para lo cual viene equipado con distintas entidades servidoras.
    Ya creado este diseño las demás versiones que le sucedieron a Windows NT fueron tomando esta arquitectura como base y le fueron adicionando nuevos componentes.

    Uno de las características que Windows comparte con el resto de los Sistemas Operativos avanzados es la división de tareas del Sistema Operativo en múltiples categorías, las cuales están asociadas a los modos actuales soportados por los microprocesadores. Estos modos proporcionan a los programas que corren dentro de ellos diferentes niveles de privilegios para acceder al hardware o a otros programas que están corriendo en el sistema. Windows usa un modo privilegiado (Kernel) y un modo no privilegiado (Usuario).


    Uno de las características que Windows comparte con el resto de los Sistemas Operativos avanzados es la división de tareas del Sistema Operativo en múltiples categorías, las cuales están asociadas a los modos actuales soportados por los microprocesadores. Estos modos proporcionan a los programas que corren dentro de ellos diferentes niveles de privilegios para acceder al hardware o a otros programas que están corriendo en el sistema. Windows usa un modo privilegiado (Kernel) y un modo no privilegiado (Usuario).

    Uno de los objetivos fundamentales del diseño fue el tener un núcleo tan pequeño como fuera posible, en el que estuvieran integrados módulos que dieran respuesta a aquellas llamadas al sistema que necesariamente se tuvieran que ejecutar en modo privilegiado (modo kernel). El resto de las llamadas se expulsarían del núcleo hacia otras entidades que se ejecutarían en modo no privilegiado (modo usuario), y de esta manera el núcleo resultaría una base compacta, robusta y estable.
    El Modo Usuario es un modo menos privilegiado de funcionamiento, sin el acceso directo al hardware. El código que corre en este modo sólo actúa en su propio espacio de dirección. Este usa las APIs (System Application Program Interfaces) para pedir los servicios del sistema.



    El Modo Kernel es un modo muy privilegiado de funcionamiento, donde el código tiene el acceso directo a todo el hardware y toda la memoria, incluso a los espacios de dirección de todos los procesos del modo usuario. La parte de WINDOWS que corre en el modo Kernel se llama Ejecutor de Windows, que no es más que un conjunto de servicios disponibles a todos los componentes del Sistema Operativo, donde cada grupo de servicios es manipulado por componentes que son totalmente independientes (entre ellos el Núcleo) entre sí y se comunican a través de interfaces bien definidas.
    Todos los programas que no corren en Modo Kernel corren en Modo Usuario. La mayoría del código del Sistema Operativo corre en Modo Usuario, así como los subsistemas de ambiente (Win32 y POSIX que serán explicados en capítulos posteriores) y aplicaciones de usuario. Estos programas solamente acceden a su propio espacio de direcciones e interactúan con el resto del sistema a través de mensajes Cliente/Servidor.


    Diseño del sistema operativo Linux (arquitectura)
    ARQUITECTURA DEL S.O LINUX MANDRAKE


    Linux es un núcleo monolítico híbrido, donde sus controladores de dispositivos y las extensiones del núcleo normalmente se ejecutan en un espacio privilegiado conocido como anillo, con acceso irrestricto al hardware, aunque algunos se ejecutan en espacio de usuario.
    A diferencia de los núcleos monolíticos tradicionales, los controladores de dispositivos y las extensiones al sistema operativo se pueden cargar y descargar fácilmente como módulos, mientras el sistema continúa funcionando sin interrupciones.
    Así mismo, a diferencia de los núcleos monolíticos tradicionales, los controladores pueden detenidos momentáneamente por actividades más importantes bajo ciertas condiciones.
    Esta habilidad fue agregada para manejar correctamente interrupciones de hardware, y para mejorar el soporte de multiprocesamiento Simétrico. A diferencia de los núcleos monolíticos tradicionales, los controladores de dispositivos son fácilmente configurables como Loadable Kernel Modules, y se pueden cargar o descargar mientras se está corriendo el sistema

    viernes, 9 de marzo de 2012

    ELEMENTOS DE UN SERVIDOR

    HARDWARE DEL SERVIDOR:


    "Server" ó servidor, también llamado "Host" ó anfitrión; es una computadora con muy altas capacidades, encargada de proveer diferentes servicios a las redes de datos, tanto inalámbricas como las basadas en cable, también permite accesos a cuentas de correo electrónico, administración de dominios empresariales, hospedaje y dominios Web entre otras funciones.




    Los servidores de preferencia se deben montar en gabinetes especiales denominados Racks, dónde es posible colocar varios Servers en los compartimientos especiales y ahorrar espacio, además de que es más seguro porque permanecen fijos.




    Los servidores tienen sistemas que les permiten resolver ciertas averías de manera automática así comos sistemas de alerta para evitar fallas en operaciones de datos críticos, ya que deben estar encendidos los 365 días del año las 24 horas del día.




    Actualmente para el uso dentro de redes pequeñas (casas y algunas oficinas), se pueden utilizan como servidores las computadoras de escritorio.


    debido a que tienen la capacidad de soportarlas las funciones de manera eficiente a muy bajo costo; hasta el 80% de ahorro con respecto a un servidor comercial.




    ELEMENTOS QUE CONFORMAN UN SERVIDOR:




    Microprocesador: es el cerebro encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos, pero básicamente estos dispositivos no cuentan con un solo procesador, sino una estructura que soporta hasta 16 microprocesadores instalados e interconectados entre sí, actualmente cada microprocesador cuenta con dos ó más núcleos.



    Memoria RAM: es una memoria rápida que se encarga de almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Si hay poca memoria RAM, la computadora utilizará el disco duro para simularla pero será mas lento el equipo. Actualmente se les puede instalar hasta 64 Gigabytes (GB) de memoria RAM. Estas deben de contar con tecnología ECC ("Error Code Correction"), la cuál es capaz de detectar hasta dos errores de bits y automáticamente corregirlos. En caso de una cantidad mayor de errores, avisa al administrador de red para que se corrija el error de otro modo.



    Unidades de disco óptico: es una bahía en la que generalmente se instala un lectores de discos CD ó lectores de DVD para las aplicaciones del servidor.

    Unidades para disco magnético: anteriormente los servidores llegaron a tener unidades para grabado y lectura de cintas, actualmente se basan casi totalmente en discos duros.

    Las fuentes de poder: son los dispositivos encargados de suministrar la alimentación eléctrica a los elementos internos, la cuál tiene un diseño especifico para servidor, con mas potencia que una fuente común ya que debe tener la capacidad de encontrarse encendida durante las 24 horas del día y los 365 días del año, un servidor común soporta hasta 700 vatios. Un servidor común cuenta con 2 fuentes redundantes, si una falla, tiene la capacidad de seguir trabajando con la segunda mientras se resuelve la falla.

    Sistema operativo y aplicaciones: utilizan sistemas operativos de Microsoft® Windows Server/NT/2003-2008, versiones de Linux (Servidores basados en CentOS ó Fedora), Sun® Solaris y Novell®, etc. los cuáles son encargados de ser el interpretes entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones dedicadas.

    ESPECIFICACIONES DE UN NUEVO SERVIDOR

    · Partes externas que componen un nuevo servidor

    1.- Cubierta: protege los componentes internos del servidor.
    2.- Botón de encendido: apaga y arranca el servidor.
    3.- Indicadores: permiten conocer la actividad y ciertos errores del servidor.
    4.- Unidad óptico: utilizado para la lectura de CD/DVD.
    5.- Bahías DD: permiten extraer y colocar discos duros.
    6.- Guías: acoplan el servidor con los postes del Rack.
    7.- Fuente: suministra de electricidad a los dispositivos internos.
    8.- Panel de puertos: incluye puertos como USB, LPT, VGA, COM, SCSI, LAN, etc.

    Conectores y puertos de los servidores

    Puerto
    Características y usos
    Imagen
    USB "Universal Serial Bus"
    Utilizado para conectar una gran variedad de dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 60 MB/s (Megabytes/segundo).
    MiniDIN
    Permite la conexión de teclado y ratón con conector PS/2
    VGA "Video Graphics Array"
    Se utiliza para conectar proyectores digitales, pantallas LCD, monitores CRT, para visualizar las imágenes en otra pantalla.
    LPT "Local Print Terminal"
    Utilizado principalmente para conectar antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 1 MB/s.
    RJ-45 "Registred Jack 45"
    Se utiliza para conectar la computadora a la red de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí), por medio de cables, formato GigaLAN 1000 Mbps.
    SCSI "Small Components System Interconnect"
    Utilizadas para la conexión con dispositivos externos de alta velocidad. Básicamente el mas utilizado cuenta con 68 pines y un conector tipo MOLEX para alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación; en el caso del panel trasero, solamente se encuentra el puerto).
    SATA/SATA 2 "Serial Advanced Technology Attachment"
    Utilizadas para la conexión con discos duros de alta velocidad. Cuenta con conector SATA para datos y alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación).
    COM "COMmunications"
    Es un puerto utilizado básicamente para la conexión de módem externo y dispositivos PDA. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 112 KB/s (Kilobytes/segundo).